Download Comics richtig lesen, by Scott McCloud

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Über den Autor und weitere Mitwirkende

Der in Kalifornien lebende Autor und Cartoonist wurde 1960 in Boston, Massachusetts, geboren. Nach seinem Collegeabschluss ging er nach New York und fing 1982 bei dem Comicverleger DC Comics im Production Department an. In seiner Freizeit entwickelte er seine erste eigene Superheldenserie „Zot“, die ihm 1985 den Russ Manning Award als vielversprechendster Newcomer einbrachte. McCloud gilt als einer der führenden Comictheoretiker. Sein Werk „Comics richtig lesen" (1993) ist eine Analyse des Mediums Comic, welches die Vielseitigkeit und Tiefgründigkeit dieser Kunstform zu porträtieren versucht. Mithilfe einer autobiografischen Comicfigur führt McCloud den Leser in Form eines fortlaufenden Comics durch das Buch und gibt einen Ãœberblick über die Geschichte, Sprache und die Darstellungsformen von Comics. Seine praktische Herangehensweise, ein theoretisches Werk nicht nur mit einzelnen Beispielen zu unterstützen, sondern es vollständig in der untersuchten Form zu verfassen, machte dieses Werk so bedeutend und brachte ihm Lob von namhaften Comic- und Graphic-Novel-Autoren wie Art Spiegelman, Will Eisner, Neil Gaiman und Garry Trudeau ein. 2000 folgte „Comics neu erfinden“, welches sich noch stärker mit den formalen Aspekten aus "Comics richtig lesen" auseinandersetzt und zusätzlich das Potenzial des digitalen Zeitalters für die Comicbranche beleuchtet. Den vorläufigen Abschluss bildete 2006 „Comics machen“ ein praktisch orientierter Wegweiser zum Verfassen von Comics und Graphic Novels. Seine comictheoretischen Bücher wurden in 16 Sprachen übersetzt. Scott McCloud ist zudem der Erfinder des 24-Stunden-Comics; eines Comics, der 24 Seiten umfasst und innerhalb von 24 Stunden komplett fertiggestellt werden muss. McCloud gilt als einer der ersten Comicautoren, die das Potenzial des Internets als Medium für den Comic entdeckten. Er selbst verfasst bereits seit Ende der neunziger Jahre digitale Comics, bei denen er lediglich den Entwurf auf Papier zeichnet und anschließend alles weitere digital bearbeitet. Sein aktuelles Werk produzierte er ausschließlich digital. Er verzichtete dabei fast vollständig auf die Verwendung von herkömmlichen Materialien. Neben seiner kreativen Arbeit ist McCloud Dozent für digitale Medien am M.I.T. Media Lab und der Smithsonian Institution. Scott McCloud lebt mit seiner Familie im US-Bundesstaat New England.

Produktinformation

Taschenbuch: 224 Seiten

Verlag: Carlsen; Auflage: 12. (22. April 2001)

Sprache: Deutsch

ISBN-10: 3551748179

ISBN-13: 978-3551748171

Größe und/oder Gewicht:

16,7 x 2 x 26,2 cm

Durchschnittliche Kundenbewertung:

4.4 von 5 Sternen

28 Kundenrezensionen

Amazon Bestseller-Rang:

Nr. 26.361 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Ich kann mich für den Inhalt den 5-Sterne-Bewertungen nur anschließen.Leider ist der Nachdruck in dieser Ausgabe zu schwarz geraten. Als hätte man eingescannt und dann den Effekt "Dunkle Bereiche Vergrößern" angewandt. Dadurch gehen feine Abstufungen verloren und dünne weiße Linien laufen zu. Das erste Bild zeigt hinten die 3. Auflage 1995 und davor die hier angebotene "Veränderte Neuausgabe" 2001. Zum Vergleich den englischen Nachdruck 1994 bei HarperCollins. Man vergleiche den Hosenbund/Hosenstall der Figur! Schatten und Gesträuch sind zu schwer und undurchlässig wirkendem schwarzen Geschmier geworden. Da die Graphik bei einem Comic ein gewisses Gewicht hat: 2 Sterne Abzug, die nicht dem Werk sondern der Arbeit des Verlages gelten.=> Nicht geeignet als Geschenk für echte Kenner, aber immer noch ein sehr gutes Buch für Einsteiger!

Comics üben einen Reiz auf alle aus. Egal ob man es zugibt oder nicht, man liest sie, wenn man sie sieht. Oder schaut man sie sich an? Wo sind die Gemeinsamkeiten von Batman, Tim und Struppi, Dilbert und Dagobert Duck? Da muss es doch eine Einordnung, ein System geben! Und ja, Scott McCloud hat mit seinem Buch „Comics richtig lesen“ ein Werk für Einsteiger und Fortgeschrittene geschaffen, das „die unsichtbare Kunst“ analysiert und die vielen Facetten zumindest vorstellt. Erklärt werden muss ja nun auch nicht alles. Selber ein brillanter Zeichner gibt McClouds alter ego Einsichten in die Geschichte der Bildgeschichten, in die verschiedenen Zeitverläufe, in das, was man nicht sieht, in Techniken und Abstraktionsebenen. Nach der Lektüre sieht man die Comics mit anderen Augen, die Platzaufteilung, die Ränder der Panels, die Sprechblasen, die Geräusche, den Zeitverlauf, die Farben, die Gestaltung der Personen, die ... Man sieht einfach alles anders und man wird häufiger in die Comics schauen als vorher. Und die unbegrenzten Möglichkeiten erkennen!

In dem Buch erklärt die Karikatur von Scott McCloud sehr anschaulich, die Welt des Comics. Nie zuvor hat es mir so viel Spaß gemacht, Literatur zu lesen.Aber wie man am Besten lernt, wird in diesem Buch super praktiziert.Bildlich und mit vielen Beispielen.Um die Welt des Comis zu verstehen gibt es wohl kein besseres Werk.Den einen Stern Abzug gibt es, weil Fachbegriffe aus dem Englischen mit übersetzt wurden und so aber eingentlich nicht verwendet werden. Bsp. Gutter- der freie Eaum zwischen den Panels- wird hier mit Rinnstein bezeichnet.

Dieser Comic von Scott McCloud, zeigt klar und einfach wie Comics aufgebaut sind. Dabei werden die Theorien mit Panels erklärt. Im Vordergrund steht der Comic, mit Hilfe von Sprechblasen werden die einzelnen Panels erklärt. Dadurch ergebt sich ein guter Überblick über die unterschiedlichsten Comics. Sehr praktisch ist dieses Werk, vor allem für Comic Analysen und Rezensionen.

Das Buch würde ich vorallem denen empfehlen, die selbst Comics herstellen möchten. Es zeigt, wie Comics gelesen werden. Welche Möglichkeiten der Darstellung es gibt, wie sequentielle Kunst so aufgebaut wird, dass sie verstanden wird. Es hat Witz, ist kurzweilig und auf dem Punkt. Scott McCloud macht das schon eine Weile. Ich find's super.

Wollte es als Muttersprachler lieber in deutsch lesen – ich finde den Ton sehr sympathisch und den Inhalt generell sehr verständlich. Ich bin kein Comic-Fan, aber Designer. Aus dieser Perspektive ist das Buch ein Muss! Jedenfalls in Bezug auf Gestaltungsgrundsätze, Dramaturgie etc.Die Grafiken selbst gefallen mir sehr gut; auch (fast ausschließlich) in schwarz/weiß. Mich spricht diese simple und dennoch hingebungsvoll aufwändige Strichführung echt an.(Die ganze Amazon-Abwicklung war wie in aller Regel zügig und unkompliziert.)

Comics richtig lesen klingt für mich nicht nach Comiclesevergnügen, sondern nach belehrendem Sachbuch. Aber die Art und Weise wie Scott McCloud einem Geschichte, Wahrnehmung, Komponenten des Comics zeichnerisch darstellt ist immer interessant und spannend. Ein absolutes Muß für Comicliebhaber und Neuzugänge.

Wenn man den Titel dieses Buches liest, kommt der Gedanke, dass man hier belehrt wird, wie man Comics zu lesen und zu verstehen hat.Dem ist beweiten nicht so.Dies ist ein Sachbuch über Comics in Form eines Comics.Dabei wird der Leser in die Historie der Bilder, Sprache und Comics (Bild+Sprache) eingeführt, bekommt etwas Theorie über visuelle Informationsaufnahme und Kommunikation beigebracht und an vielen Bespielen gezeigt, wie abwechslungsreich und unterschiedlich Comics sein können.Ein sehr unterhaltsames, witziges und lehrreiches Werk, nicht nur für Comic-Fans.

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